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《塞尔达传说 旷野之息》料理配方大全 料理系统解析

※发布时间:2019-6-11 4:47:46   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  眼皮跳吉凶这种煮法缺点是不能制作出带有效果的食物,优点是同一道菜色会占用同一格字段,换言之可以用一格字段存放大量烤肉。

  这种煮法主要用来制作有效果的菜色,每一锅最多可以放五件素材,愈华丽的菜色、必要材料(通常没有效果)就会愈多,能再放的效果食材就愈少,愈朴素的菜色、因为必要材料少、效果食材就能放更多。

  这个系统挺特别的,一般会觉得「菜色愈华丽、功效会愈好」,然而意外地「菜色花巧会令营养价值降低、简朴煮食能保留食物价值」,还有例如「海鱼比淡水鱼更有营养价值(效果)」这种令人会心一笑的设定。

  喜欢卡卡利谷村的话、看到南瓜与甘笋有特殊菜色亦很有趣,菜色的笔记放到最后,老手可以直接跳过去。

  把掉落的素材放到锅子煮一煮,会变成可以回血的「绿色马赛克食品」,虽然很恶心,但是初期用来回血相当好用,这道料理是由海拉尔最强的NPC亲自传授的,一边拿着勺子和盖子(山下有两只人马)、一边和料理战斗的英姿(往锅里添加人马肝),让我觉得满身神装仍被人马痛扁的自己很渺小。

  如果不清楚食材功效是什么,除了看游戏内介绍文、翻攻略之外,先存档--煮出来看看、吃吃看是什么--再读档也是不错的做法,注意每一道菜只能有一个效果,不可以添加效果不同的材料进去,否则会把效果掉。

  随着游戏进行会遇到狼、因为狼不会主动逃走,所以很容易狩猎到大量狼肉,把狼肉直接放到火堆上烤熟,就能用一格字段存放大量烤肉!

  除了消暑/御寒食品最高只有等级二,其它食品效果最高会有等级三。要推高菜色的效果等级,最简单就是把相同效果的食材通通丢到锅子中,例如五梳香蕉、五颗榴莲之类。

  材料对效果的增幅粗略可分为「小」「中」「大」,水果和药草一般是小,菇类和水产一般是中,海产是大,因为有很多例外,可以直接找前人的攻略、或者凭经验(读成S/L)去调配,选食材要小心不要同时把两道食谱放在一起,例如想做老爱吃的山海烧时,只要一加盐就会让盐烤食谱成立、结果做出盐烤肉。

  以下是为了追求美食、同时追求效果等级而作出的笔记,只要放齐了必要素材、之后就可以加入和菜谱不相关的效果素材

  例如「蜂蜜+磨菇」会是蜜糖菇,但是「蜂蜜+磨菇+鱼」会改变成蜜糖鱼,效果素材最多加5件的菜色。

  咖喱:大米+香辛料+肉类海产南瓜甘笋蔬菜(用蔬菜不可加菇类淡水蟹)。

  红月、龙素材、精华等等邪道(误)在必(无)要(聊)时也很好玩,加一片龙角令效果变成30分钟相当吓!

  各位有注意到马宿、以及部份的村庄屋内墙上贴的海报,其实就是料理、药剂的食谱吗?于是,就跑遍各地马宿、村庄,把海报拍照回来这样,这类的海报大部分都在马宿内,村庄内的反而少,且,有重复的海报,找网络数据,说一共有15份料理食谱,15份这边是全部找到了。

   文章来源于博贝棋牌850游戏

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