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为什么市面上很少见到stem幼儿少儿教材?

※发布时间:2020-1-7 10:30:24   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  目前初涉STEM教育行业,感觉外来的stem教育在国内发展面临不小的挑战,同时也存在很大的机遇。 想设计一套幼儿的stem教材(偏向开发智力,锻炼动手能力的类型,可以为自己机构的stem课程提供指导,乃至卖给幼儿园)同时研发课程和教具(或者挑选已有的工具材料)。但是在设计教材的开始就遇到了不小的难题: 1.非编程类、机器人类stem教材很难在市面上见到,stem教材很容易做成一本科普书或者实验书甚至是绘本; 2.stem注重项目…

  首先,做几节STEM课程并不复杂。accelleratelearning的官网上有一些课程范例可以参考,美国一些幼儿园小学的网站上也有STEM,某些还提供了PPT和PDF下载。这些都是可以参考学习的。

  1、一些课程的趣味性并不高。这个跟课堂教学能力关系较大。相比之下,美国优秀老师可以把课堂现场做得相当好,看着没什么意思的内容,也能教出精彩。美国孩子的动手能力也相对较强一点。

  2、课程过长。很多美式STEM课程都分成了8-10个课时,一周两周,或一个月做同一个主题。这样的课程对于大多数中国老师和孩子来说明显过长了。

  不过这些问题,对于中国做课程设计的老师来说,都不是难事儿。只要找到STEM课程设计的套,下足功夫,肯定可以做出来。

  1、课程的体系化。STEM课程不是按照地球、生命健康、物质等分类,把课程堆在一块的体系化,怎么做体系化,如何做,没有标准。

  这是我们的几个游戏化STEM课程,从美国的Home School和NASA引进的课程内容,然后用了相当精力进行了大量修改调整与完善。我们把每个主题分为两个部分,一是标准课程,适合课堂教学使用,分不同年龄段提供课程教材。因为即便相差一岁,幼儿也会有相当多的不同。二是拓展课程,在多种玩法的基础上,使用不同工具材料,在不同里拓展。

  不能说我们的课程体系就OK,这个要看整体的设计出发点和目标是什么。没什么国家标准,只要依据着3-6岁儿童学习与发展指南,逻辑清晰即可。

  gamification已经热了好几年,但对线下的教育课程来说,还没见到真正做足做透的优秀产品。难道设计个形象就是游戏化?课堂上增加计分励就是游戏化?

  我们的经验是,要把课程内容设计与导入、工具材料、讨论、展示等各个课程要素紧密的结合在一块,形成一个整体。这里必须要全面考虑幼儿的特点,不能生搬硬套。具体如何做,需要结合着课程内容,有兴趣的可以私信或微信深入交流。

  目前中国已经有很多团队和学校老师在做STEM课程设计,但体系化课程的数量还是很有限,相信未来几年一定会出现一批优秀的STEM课程。

  至于把幼儿STEM课程推广到幼儿园,属于市场问题,其中有各种需要考虑的问题,不在课程设计范畴之内,有机会再讨论交流。

  《彩虹水的秘密》是一系列综合活动,分为三个课时,包括科学实验—生活应用—社会实践,其中涉及科学、语言、数学、产品设计与推广等知识,锻炼孩子的多种能力。

  2、能力目标:鼓励孩子完成实验,在实验操作中锻炼孩子的动手能力和观察、推理、探究的逻辑思维能力。

  1、谈线)老师通过鸡尾酒的线)老师出示几款鸡尾酒图片,引起孩子的兴趣,并介绍鸡尾酒的由来。

  (3)表达:鼓励孩子根据自己的实验步骤图运用“第一步.....第二步.....第三步.....”的句式进行,讲述自己彩虹水的神奇魔法。

  2、能力目标:能够在老师的指导下制作三色果汁,并为其定价、计算利润,锻炼孩子的数学计算与逻辑思维能力。通过绘画海报,培养孩子的设计思维和绘画造型能力。

  活动说明:本活动属于一对一,包含一个课时和社会实践,孩子自愿参加,参加活动的费用另算。

  (2)老师通过提问引导孩子思考推广的方式,总结孩子的回答,可以通过朋友圈,与饮品店合作等方式。

  《科学创客》是以美国全育“STEAM教育”为教学,以主动探索的操作为基本形式的科学教育课程,在实验和制作过程中引导孩子学习科学Science、技术Technology、工程Engineering、艺术Art、数学Mathematics等各种知识,帮助孩子将想法进行“实践创造”,将知识进行“跨学科融合”,金木水火土查询表培养孩子的创造能力和探索实践能力。

  儿童科学课程相比于其他课程更具有综合性、引导性,能够帮助儿童将早期能力与知识全面提升和拓宽,这恰恰又是中国的教育体系比较缺乏的内容。我们引进全球最新的STEAM创客教学,专门为中国的少年儿童设计的科学类课程《科学创客》,通过精心设计的主题,设置与生活息息相关的场景,融合操作性、互动性的教学方法,在实验操作中寓教于乐,把孩子天马行空的幻想变为有科学基础的创想,将科学知识与生活运用相互连结,引导孩子把科学经验运用于生活。

  通过《科学创客》阶段性的学习,儿童可以在轻松的学习氛围中实现五大学科——科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Maths)等方面的学习。同时还可以实现创造力、专注力、性、动手能力、团队协作、沟通能力等多种能力的提升,在实验与制作中体验科学的乐趣,培养孩子的科学素养和科学态度。

  求私信,我想做stem的器材。根据我接到订单的情况,我觉得这一块会在3-5年内,会有一大波需求的增长。

  现在市场面确实没有好的科学教育或者好的科普图书。最近我在写课也查阅了很多这方面的资料,很遗憾。

  我们团队于15年创立中国第一家森林幼儿园,其中建设了3000平方的儿童创意手工科技工厂,100亩森林,1000平方英国文化馆,在广州地区带来轰动,多次报道。当时,steam课就是为自己园准备的。

  我的理解是有一种误读是把STEM和现有幼教课程内的科学活动划等号。从目前了解资料来看,STEM和STEAM首要是一个解决‘真实问题’的出发点。那么我们是否可以预设一些从幼儿视角会发问的‘主题’,进而组织针对这个主题问题的‘头脑风暴’,形成有特色的STEM或ART课程。这个真实问题在解决时一定不局限于科学一个领域的。这个记录的过程是不是就是所谓的STEM意识?

  至于目前简化的STEM理解成乐高、编程、机器人、3D打印等科学实验类课程,是否已经偏颇了STEM的初衷?

  

关键词:三色果汁